Questi files infatti sono generalmente solo collegati all'interno dei programmi di editing, per cui se non conserviamo tutte le risorse in un archivio ordinato rischiamo di smarrirle: il solo file *.blend non contiene tutto il progetto!
In ogni progetto di montaggio video è importantissimo mantenere ordinate le risorse che usiamo (sequenze video, immagini ferme, tracce audio). |
Come utilizzare il VSE (Video Sequencer Editor) di Blender per modificare video.
Prima di cominciare il montaggio, collochiamo quindi tutte le sequenze video, le immagini che vorremo utilizzare e le tracce audio a nostra disposizione nelle rispettive cartelle e ricordiamoci che se vorremo portare con noi il progetto, ad esempio in una chiavetta USB, sarà necessario copiare l'intero archivio: il file .blend contiene solo i collegamenti alle risorse!Immagini separate.
- Lunghezza
- Devi specificare la durata desiderata per le strisce risultanti.
Taglia.
Se si selezionano uno o piu' spigolii adiacenti, e si esegue il comando Rip, Blender taglia la mesh lungo la linea evidenziata. |
Menù:
Striscia ‣ Taglia
Tasti di scelta rapida:
K
Ciò taglia la striscia selezionata in due nel fotogramma corrente. Ciò si tradurrà in due strisce che utilizzano la stessa sorgente, adattando i tempi e la lunghezza della striscia originale.
Consejo
Questo può essere considerato un modo rapido per duplicare la striscia corrente, regolando i fotogrammi iniziale / finale per formare due strisce non sovrapposte che mostrano lo stesso contenuto di prima.
Hold Cut.
RiferimentoMenù:
Strip ‣ Hold Cut
Tasti di scelta rapida:
Shift-K
Come Cut , taglia una striscia in due strisce distinte; tuttavia non sarà possibile trascinare gli endpoint per mostrare i frame oltre il taglio di ciascuna striscia risultante.
Sebbene sia possibile regolare i campi numerici di Offset attesa nel pannello Informazioni sulla striscia .
Consejo
Questo può essere pensato come un modo per simulare la divisione del file video in due parti nel punto di taglio, sostituendo la striscia corrente con ciascuna.
Albero con le foglie in blender muto. |
Muto.
- Disattiva / ripristina le strisce H , Alt-H
- Disattiva o riattiva l'audio delle strisce selezionate.
- Disattiva / Attiva l'audio delle strisce deselezionate Shift-H , Ctrl-Alt-H
- Disattiva o riattiva l'audio di tutte le strisce tranne quelle selezionate.
Cambia.
L'operatore Modifica sequenza modifica il percorso del file o gli input / tipo di effetto sulla striscia attiva.- Effetto
- Cambia gli effetti su una striscia di effetti selezionata.
- Percorso / Files
- Modifica il file di origine contenuto in una striscia selezionata.
Blender in automatico assegna un colore (grigio chiaro )a tutte le mesh. |
Riassegna gli ingressi.
RiferimentoMenù:
Strip ‣ Effect Strip ‣ Riassegna gli ingressi
Tasti di scelta rapida:
R
Questo strumento può essere utilizzato per assegnare (ricollegare) le strisce di effetti in un modo diverso. Basta selezionare tre strisce arbitrarie e premere R Se non crei un ciclo, questi saranno collegati a una nuova catena di effetti.
Il menu Strip contiene strumenti aggiuntivi per lavorare con le strisce:
- Inserisci / Rimuovi spazio
- Deinterlace Movies
- Imposta la dimensione del rendering
- Ricarica strisce
- Scambia input
- Strisce di blocco
- Strisce di sblocco
- Scambia strisce
Menu.
Puoi attivare il menu di scelta rapida facendo clic su RMB nella sequenza temporale del Sequencer.In questo menu puoi accedere rapidamente ad alcuni strumenti comuni come:
- Copia e incolla le strisce
- Taglia, cancella e duplica le strisce
- Slip strip contenuto
- Scatta su playhead
- Rimuovere e inserire spazi vuoti
- Blocca o disattiva le strisce
Questo sottomenu contiene strumenti per aggiungere o rimuovere le dissolvenze alle strisce. |
Dissolvenza.
RiferimentoMenù: Aggiungi ‣ Dissolvenze
Questo sottomenu contiene strumenti per aggiungere o rimuovere le dissolvenze alle strisce. Nel caso di strisce visive gli strumenti animeranno l'opacità o il volume in caso di strisce audio.
- Clear Fades
- Rimuove l'animazione della dissolvenza dalle sequenze selezionate.
- Dissolvenza in entrata e in uscita
- Dissolvenza in entrata e in uscita delle strisce selezionate.
- Dissolvenza in
- Dissolvenza nelle strisce selezionate.
- Dissolvenza
- Dissolvenza delle strisce selezionate.
- Da Playhead
- Dissolvenza dalla testina di riproduzione alla fine di sequenze sovrapposte.
- A Playhead
- Dissolvenza dall'inizio delle sequenze sotto l'indicatore di riproduzione al fotogramma corrente.
Con il Video Sequence Editor possiamo inserire dei titoli di coda in stile Star Wars oppure usare sistemi particellari con collisioni multiple.
RispondiEliminaIl tutto lo possiamo fare perché è possibile importare la scena 3D all’interno del VSE!
Infatti @Giampaolo Rossi.Semplicemente spettacolare ed abbiamo solo scheggiato solo il sotto della punta dell’iceberg!
EliminaAdesso starete pensando sicuramente che il VSE all’interno di Blender è veramente potente ed avete ragione!