giugno 11, 2026

Castlevania: Symphony of the Night - Soluzione completa - Parte 3–Medusa

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Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 1

Prima di proseguire, assicuratevi di non indossare più gli Occhiali Sacri, poiché non offrono molti bonus alle statistiche; indossate qualcos'altro. Proseguite a sinistra e superate la sala del trono. Dirigetevi verso il passaggio attraverso il pavimento vicino al candelabro e al passaggio in rovina capovolto.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 2

Percorri il passaggio e troverai alcuni oggetti distruttibili appesi al soffitto. Distruggili per ottenere una serie di bonus come Aumenti Massimi di Vita e Aumenti Massimi di Cuore, oltre a un nuovo mantello. Abituati a questo: a questo punto, il gioco ti offrirà spesso potenziamenti ed equipaggiamento raro, perché il Castello Inverso è un luogo molto pericoloso. Dopo aver ripulito quest'area, prosegui verso l'alto.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 3

Saltando giù dalla ripida sporgenza, vi ritroverete a terra con uno Yorick, uno scheletro senza testa che insegue incessantemente il proprio teschio. Fate attenzione a non farvi colpire dal teschio, perché potrebbe infliggere danni considerevoli. Proseguendo verso sinistra, dovreste trovare una grande stanza con diverse sporgenze che contengono varie pozioni di resistenza. Dopo averle raccolte tutte, tornate indietro verso destra.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 4

Ora, potrebbe sembrare perfettamente logico entrare subito dall'ingresso proprio sotto la scala rovesciata. Ma non prendiamo questa strada. Cerchiamo invece un percorso alternativo che potrebbe rivelarsi più gratificante.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 5

Vola invece verso l'alto finché non trovi un cortile ornato da statue capovolte. Percorri il sentiero finché non trovi una piccola apertura sulla sinistra. Questa si trova direttamente sopra la scala rovesciata.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 6

Dovresti trovarti in una stanza con degli ascensori. Raggiungi l'ultimo piano. La porta rossa a sinistra conduce a una Stanza del Teletrasporto, dove si trova la Fortezza Inversa, che reca lo stemma di un leone rovesciato. Se vuoi proseguire, vai a destra.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Keep 7

Qui ti troverai in un lungo corridoio pieno di lapidi nemiche. Non toccarle, altrimenti infliggeranno MALEDIZIONE ad Alucard. Se preferisci, puoi facilmente attraversarle tutte con uno scatto usando il Potere del Lupo. Alla fine arriverai a una porta rossa.

Aprilo, è il momento del tuo primo vero livello inverso!

Anti-Cappella

dipinto di Castlevania Symphony of the Night Lost

Che luogo inquietante e solitario. Il modo in cui questa cappella pende a testa in giù ricorda quello di un dipinto perduto, tetro e onirico.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 1

Verrete immediatamente accolti da un nuovo tipo di nemico: il Pallone. Se lo colpite, esploderà in una piccola nuvola di spore che possono avvelenare Alucard. A meno che non indossiate la Corona di Topazio (che potete trovare nella Biblioteca Lunga), non è assolutamente sicuro toccarli.

Salite su questa piccola torre. In cima troverete due uscite una di fronte all'altra. Andate a sinistra se volete salvare. Andate a destra per attraversare un corridoio piuttosto lungo con altri Balloon Pod.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 2

Fai attenzione in questo corridoio, perché un nuovo nemico, la Pantera Nera, potrebbe rappresentare una sfida per te. Questi felini fastidiosi sono piuttosto difficili da colpire. Tuttavia, possono essere facilmente eliminati eseguendo un calcio volante all'interno dello stretto corridoio, oppure lanciando Evoca/Tetra Spirito. Se riesci ad arrivare in fondo a questo corridoio, indossa la tua Corazza Specchiata prima di passare alla stanza successiva.

Ti servirà per il capo!

Medusa

Castlevania Symphony of the Night Medusa

Avete mai pensato di voler arrivare alla fonte di quelle fastidiose teste di Medusa? Bene, eccola qui, Medusa in persona. Sfortunatamente, ucciderla non impedirà a tutte le teste di Medusa di comparire, ma dovrete comunque eliminarla. Vi spiegheremo il perché.

strategia di Medusa in Castlevania Symphony of the Night

Lo scontro con Medusa non è poi così difficile (se indossi la Corazza Specchio) e non avrai bisogno di incantesimi o armi secondarie. Il modo migliore per sconfiggerla è colpirla dal basso e continuare a farlo, perché il suo scudo blocca tutti i tuoi colpi dall'alto. Tuttavia, mantieni le distanze, perché ti colpirà con la spada se ti avvicini troppo. Se sei a una distanza sufficiente, il suo sguardo non dovrebbe colpirti. Se ti colpisce, non verrai trasformato in pietra.

Castlevania Symphony of the Night Heart of Vlad

Dopo averla attaccata ripetutamente, Medusa morirà. Alla sua morte, non lascerà cadere un Life Max Up, ma un nuovo tipo di Reliquia: il Cuore di Vlad. Chi ha giocato a Castlevania 2: Simon's Quest saprà a cosa serve. Per chi non ha familiarità con la saga, la resurrezione di Dracula richiede alcuni dei suoi oggetti personali: il suo Cuore, la sua Costola, il suo Occhio, il suo Dente e il suo Anello. Possedere queste Reliquie in Symphony of the Night aumenterà notevolmente le statistiche di Alucard, mentre gli altri boss del Castello Inverso custodiscono le restanti. È ora di andare a caccia!

Uscite dall'uscita a destra.

Continuazione dell'Anti-Cappella

Vi ritroverete in un altro lungo corridoio con altri Black Panther e Balloon Pod.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 3

Dopo essere usciti dal corridoio, vi troverete in un altro campanile. Salite in cima e uscite dalla sporgenza in alto a destra.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 4

Questo lungo corridoio finale, collegato a un altissimo campanile, vi impedisce di raggiungere le sale principali dell'Anti-Cappella. Non dimenticate di trovare il potenziamento Vita Max nascosto in una delle urne ai piedi di questo imponente campanile.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 5

Salite sul campanile facendo attenzione ai Cecchini di Goth. Questi angeli armati di arco sono resistenti ai danni sacri, quindi armatevi di conseguenza.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 6

Salendo sulla torre, incontrerete gli Imp insieme ai Cecchini di Goth. Questi fastidiosi piccoli demoni cercheranno di prendere il controllo della mente di Alucard, facendogli brandire le armi in modo sconsiderato: non sarete in grado di controllarlo. Se strofinate il D-pad in diverse direzioni mentre premete il pulsante del salto o uno qualsiasi dei pulsanti di attacco, il controllo mentale cesserà.

Castlevania Symphony of the Night Anti-Chapel 7

Dopo aver raggiunto la prima sporgenza a più livelli, uscite a sinistra attraverso una porta molto quadrata. Attraverso il corridoio decorato, vedrete una porta rossa.

Sai cosa significa!

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