giugno 25, 2026

Castlevania: Symphony of the Night - Soluzione completa - Parte 3–Belzebù

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Castlevania Symphony of the Night Beelzebub

Uccidi il capo! Tagliagli la gola! Svuotagli le viscere!

Lo diciamo perché il boss non è altri che Belzebù: il Signore delle Mosche. Per quanto orribile sia il suo aspetto, un cadavere gigante, mutilato e in decomposizione, sospeso da uncini da macellaio e divorato da sciami di mosche e orde di vermi, sembra essere un avversario più impegnativo di quanto appaia. Per quanto riguarda i suoi schemi di attacco, non fa molto, ma ciò che fa aumenta notevolmente di intensità.

Castlevania Symphony of the Night parti di Beezy

Innanzitutto, ha molti punti deboli: tutte le parti del corpo, con il torso come principale punto debole. Sorprendentemente, può sopravvivere senza testa, ma attaccare il torso porterà lo scontro con il boss più vicino alla conclusione.

Castlevania Symphony of the Night Beezy Mags

In secondo luogo, i suoi attacchi sono piuttosto semplici: evoca mosche demoniache giganti che gli volteggiano intorno e si avventano su Alucard. Inoltre, dal suo corpo cadono dei vermi. Quando entri in contatto con questi vermi, ti avvelenano a meno che tu non indossi la Corona di Topazio.

Castlevania Symphony of the Night Beezy Flys

In terzo luogo, i suoi attacchi cambiano solo leggermente man mano che distruggi le sue parti. Tuttavia, cambieranno sicuramente a tal punto da rendere lo scontro più difficile. Ad esempio, una volta distrutte le sue gambe, non lascerà più cadere vermi, ma il numero di mosche che evocherà aumenterà. Questo aumenterà ulteriormente una volta distrutte anche le sue braccia.

Castlevania Symphony of the Night Beezy Dead

Infliggere danni a Belzebù è facile se si possiedono armi sacre come la Verga Sacra o la Spada Sacra. Colpite i suoi arti finché non si staccano e aspettate che vengano evocate le mosche. Una volta che le mosche sono presenti, potete ridurne il numero lanciando Furto d'Anima o Spirito Tetra. Il suo torso subirà danni se è visibile. Potete anche arrampicarvi sulle sporgenze a destra per avere una visuale migliore. Fate solo attenzione alle mosche.

Il modo migliore per infliggergli danni è aspettare che evochi le mosche. Lasciale roteare per circa un secondo e mezzo, poi usa il Super Salto quando iniziano a dirigersi verso Alucard. Dovrebbe rimanere almeno una mosca da distruggere, ma se colpisci con l'arma mentre cadi, colpirai anche il torso di Belzebù. Potrebbe essere necessario qualche tentativo, quindi non arrenderti ancora.

Un metodo alternativo consiste nell'utilizzare armi da lancio come il Chakram, ottenibile dal Signore del Disco nelle Catacombe, o la Spada Celeste (il nostro Alucard è stato fortunato ed è riuscito a ottenerne due, raffigurate in questa sezione), un drop molto raro del Cavaliere Incappucciato nella Torre dell'Orologio. Lanciandole contro Belzebù dopo un Super Salto, lo colpirete una volta e poi di nuovo durante la caduta.

Belzebù dovrebbe morire dopo aver subito abbastanza danni. Prendi il potenziamento Vita Max e dirigiti verso l'uscita in basso a sinistra dell'arena.

Castlevania Symphony of the Night Ring of Arcana

Qui troverai un globo di vetro splendente. Se lo distruggi, otterrai l'Anello dell'Arcana, un accessorio speciale che ti servirà in entrambi i castelli se desideri ottenere tutti gli oggetti rari e potenti del gioco. Aumenta notevolmente la probabilità di trovare oggetti rari. Questo effetto si cumula anche se indossi il Set di Alucart e l'Anello di Lapislazzuli, un altro anello che contribuisce ad aumentare le probabilità di trovare oggetti rari.

Uscite dall'area del boss e trovate la strada per tornare alla Sala dell'Orologio della Galleria di Marmo Nero. Potete farlo dirigendovi a sinistra a ogni uscita che vedete.

Galleria del Marmo Nero - Prima visita

Arrivati ​​alla Galleria di Marmo Nero, andate completamente a sinistra, oltrepassando il corridoio con i Teschi di Pietra, la stanza con la Gorgone e il Jack O'Bone e il corridoio buio con i Guardiani. Dovreste ritrovarvi di nuovo nella Sala dell'Orologio. Uscite dalla Sala dell'Orologio uscendo dall'uscita a sinistra.

Castlevania Symphony of the Night Black Marble Gallery Revisit 1

Qui vi troverete ad attraversare una stanza molto pericolosa. La Galleria di Marmo Nero è piena di trappole a pavimento, quindi fate attenzione perché la maggior parte di esse si nasconde dietro le sculture sul pavimento. Se Alucard rimane intrappolato in una di esse, può subire danni considerevoli. Tuttavia, è possibile calpestarle senza pericolo. Se non ve la sentite, potete sempre provare ad attraversare la stanza usando le vostre forme di Pipistrello o Nebbia.

Castlevania Symphony of the Night Black Marble Gallery Revisit 2

Procedete in discesa attraverso questa stanza tortuosa e fate attenzione agli scheletri Nova. Se le trappole sul pavimento non riescono a uccidervi, gli scheletri Nova potrebbero farlo. I loro attacchi a raggio infliggono danni incredibili a prescindere dal vostro livello, quindi siate molto, molto cauti. Lungo il percorso, potreste incontrare una statua incappucciata capovolta con una candela che custodisce l'arma secondaria Bibbia. Questa statua sarà un punto di riferimento importante più avanti, quindi tenetene a mente la posizione. In basso a sinistra della stanza, dovreste vedere un'uscita. Andate lì.

Castlevania Symphony of the Night Black Marble Gallery Revisit 3

Ci sono numerose trappole sul pavimento. La tua destinazione in questa stanza stranamente familiare dovrebbe essere in alto a sinistra.

Castlevania Symphony of the Night Black Marble Gallery Revisit 4

Ora ti troverai in un lunghissimo corridoio pieno di avvallamenti nel pavimento e teschi di pietra fluttuanti. Ad accompagnarli ci sono delle Jack O'Bone e, occasionalmente, delle Spinose. Vai completamente a sinistra e troverai una porta rossa.

Passiamo a un nuovo livello!

Parete esterna inversa

Ora ti trovi nel Muro Esterno Inverso. Il suo ascensore non funziona più, ma questo ti permette di accedere a diverse aree del Castello Inverso.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 1

Per prima cosa, rompi l'urna proprio di fronte a te per ottenere un Potenziamento Vita. Poi, lasciati cadere dalla sporgenza.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 2

Troverai una piccola stanza con una fessura nel pavimento collegata a un lungo corridoio sulla destra pieno di nemici Paranthropus. Salta oltre la fessura e prosegui fino in fondo a destra eliminando i Paranthropus.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 3

Vi troverete in una piccola stanza con due uscite: una immediatamente a destra e un'altra in basso a sinistra. Dirigetevi a destra per trovare un punto di salvataggio…

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 4

…e dirigetevi in ​​basso a sinistra per una battaglia contro un boss!

La Creatura

Castlevania Symphony of the Night The Creature

È il Mostro di Frankenstein con un martello! … Ok, è la Creatura.

Questo boss è molto più facile di quanto sembri. Ha solo due attacchi:

Castlevania Symphony of the Night Creature Roll

  • Rotolerà avanti e indietro due volte. Puoi schivarlo saltandogli sopra.

Castlevania Symphony of the Night Creature Smack

  • Se ti avvicini troppo, cercherà di schiacciarti con il suo martello.

Mentre rotola, aspetta che si fermi; non essere troppo avido perché infligge danni considerevoli con questo attacco. Puoi colpirlo con incantesimi come Furto d'Anima o Tetra/Evocazione Spirito mentre lo fa. Assicurati solo di allontanarti quando non stai lanciando incantesimi.

Se vuoi avvicinarti dopo che ha rotolato, colpiscilo con la tua arma preferita. Non devi preoccuparti di subire danni quando tocchi il suo martello mentre è abbassato: non puoi entrare in collisione con esso. Quando invece alza il martello, una buona schivata all'indietro ti salverà completamente dal colpo. In entrambi i casi, queste semplici tattiche dovrebbero bastare per eliminarlo.

Castlevania Symphony of the Night Dente di Vlad

Prendi il Dente di Vlad e, quando hai finito, esci dall'uscita a sinistra.

Parete esterna inversa (continua)

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 5

Dopo aver attraversato la piccola stanza contenente la Pozione Scudo, vi troverete in un'altissima torre con altri Teschi di Pietra e due porte rosse sulla destra. La prima porta rossa conduce alla Biblioteca Proibita, che contiene una potente arma ottenibile uccidendo Schmoos ( *occhiolino* ). La seconda porta rossa si trova più in basso nella torre ed è una Stanza del Teletrasporto. Andate oltre la Stanza del Teletrasporto e proseguite verso il basso.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Wall 6

In questa sezione inferiore della torre, troverete una porta rossa solitaria sulla destra e un'area ancora più in basso. Se vi recate in quest'area, troverete un'unica uscita che conduce a un punto di salvataggio.

Se hai deciso di salvare, torna alla porta rossa solitaria e aprila per accedere a un nuovo livello!

Torre dell'orologio inversa

Castlevania Symphony of the Night, Torre dell'Orologio Reverse 1

La Torre dell'Orologio Inversa ora si erge di fronte a te. Proprio come la sua controparte normale, ti accoglie con venti ululanti. L'unica differenza è che qui ha un'aura più sinistra. La prima stanza dovrebbe avere un'uscita verso l'alto e una direttamente a destra. Dirigiti a destra.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Clock Tower 2

Verrete immediatamente catapultati in una vasta area dove i Cavalieri del Valhalla galoppano sul pavimento. Dopo aver esplorato a fondo quest'area, potrete procedere verso l'ingresso in alto a destra, contrassegnato dal volto di un mostro capovolto. Entrate da lì. Potreste anche voler indossare la vostra Corazza Specchiata.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Clock Tower 3

In questa torre troverete solo teste di Medusa gialle, quindi procedete con cautela. Scendete e troverete un'uscita a bivio. Prendete quella di destra.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Clock Tower 4

La stanza successiva è piena di ingranaggi rotanti e Cavalieri Incappucciati. Combatti contro di loro mentre sali sulla torre. Se indossi la Corazza Specchiata, fai molta attenzione perché non ti protegge molto dai Cavalieri Incappucciati stessi. In cima a questa stanza, dovresti vedere un'uscita sulla destra.

Castlevania Symphony of the Night, Torre dell'Orologio Reverse 5

Questa volta ti troverai in una stanza dove dovrai scendere. Ci saranno più ingranaggi, più teste di Medusa gialle e più cavalieri incappucciati. Continua a combattere e procedi verso il basso a destra.

Castlevania Symphony of the Night Reverse Clock Tower 6

Arriverete in una stanza tinta di cremisi con molte scale e corridoi. In fondo troverete dei polverizzatori e delle armature anti-bomba. Le armature anti-bomba di per sé non rappresentano un grosso problema, ma le loro bombe infliggono danni considerevoli, quindi fate attenzione. Potete stare in piedi sui polverizzatori, ma non posizionatevi direttamente sotto di essi. Non vorrete certo rimanere intrappolati nel meccanismo.

Continuate a dirigervi verso il basso a destra e vi troverete in un'area di medie dimensioni con alcune sporgenze da superare saltando. Proseguite verso destra.

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