aprile 06, 2026

Guida a Krita programma professionale di disegno open source e gratuito: Metodi di fusioni, maschere e filtri.

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Metodi di fusione

Dato che i colori sono memorizzati come numeri, con essi puoi eseguire calcoli matematici. Queste operazioni vengono chiamate metodi di fusione o metodi di composizione.

I metodi di fusione si possono eseguire per livello o per tratto di pennello, e dunque fanno parte anch’essi della composizione dei livelli.

Moltiplica

Un metodo di fusione comunemente usato è, per esempio, il metodo Moltiplica, che moltiplica i componenti rendendo i colori più scuri. Questo ti permette di simulare la combinazione sottrattiva e rende più facile il disegno delle ombre.

Addizione

Un altro metodo comune è la Addizione, che aggiunge i componenti di un livello a un altro, rendendolo perfetto per gli effetti speciali dei bagliori.

Cancellazione

La Cancellazione rappresenta un metodo di fusione in Krita. Non esiste uno strumento Gomma, ma puoi attivarlo o disattivarlo rapidamente sul pennello col tasto E. Puoi anche utilizzarlo sui livelli. A differenza degli altri metodi di fusione, questo agisce solo sul canale alfa, rendendo le parti più trasparenti.

Normale

Il metodo di fusione Normale calcola solo la media tra i colori, a seconda di quanto è trasparente il colore più in alto.

Krita possiede 76 metodi di fusione, ognuno dei quali esegue un compito leggermente diverso. Per saperne di più, consulta Metodi di fusione.

Dato che vediamo i canali come immagini in scala di grigi, possiamo convertire queste immagini in canali. Come esempio possiamo utilizzare un’immagine in scala di grigi per la trasparenza. Queste tecniche vengono chiamate Maschere.

Maschere

Le maschere sono un tipo di sotto-effetto applicato a un livello, in genere guidato da un’immagine in scala di grigi.

I tipi principali di maschera sono le Maschere di trasparenza, che permettono di utilizzare un’immagine in scala di grigi per determinare la trasparenza, in cui il nero rende il pixel tutto trasparente e il bianco completamente opaco.

Puoi dipingere sulle maschere con qualsiasi pennello, o convertire un livello di disegno normale in una maschera. Il grande vantaggio delle maschere è che puoi creare elementi trasparenti senza rimuovere i pixel soggiacenti. Inoltre, puoi utilizzare le maschere per svelare o nascondere un intero livello di gruppo alla volta!

Per esempio, qui abbiamo un fantasma bianco:

../../_images/Krita_ghostlady_1.png

Ma non puoi in realtà dire se la dama è un fantasma o davvero bianca. Se solo potessimo rendere l’idea che sta fluttuando. Facciamo clic col destro sul livello e aggiungiamo una maschera di trasparenza. Selezioniamo poi quella maschera e disegniamo con una sfumatura lineare bianca e nera in modo che il nero risulti sotto.

../../_images/Krita_ghostlady_2.png

Ovunque esista il nero, là ora la dama diventa trasparente, trasformandosi in un vero fantasma!

Il nome maschera deriva dalle maschere e dalle pellicole coprenti tradizionali. Potresti associare il confronto precedente delle selezioni alle maschere coprenti tradizionali. Anche le selezioni vengono memorizzate internamente come immagini in scala di grigi, ed è possibile salvarle come selezione locale, che è una specie di maschera, oppure convertirle in una maschera trasparente.

Filtri

Prima abbiamo detto che puoi eseguire operazioni matematiche con i colori. Ma puoi eseguire anche operazioni con i pixel, i gruppi di pixel o gli interi livelli. Di fatto, puoi far eseguire a Krita tutta una serie di piccole operazioni sui livelli. Queste operazioni vengono chiamate Filtri.

Esempi di queste operazioni sono:

Desatura

Rende tutti i pixel grigi.

Sfoca

Uniforma i pixel con gli adiacenti, rimuovendo i contrasti accesi e rendendo sfuocata l’intera immagine.

Aumenta la nitidezza

Aumenta il contrasto tra i pixel che hanno fin dall’inizio un contrasto piuttosto elevato.

Colore ad alfa

Un popolare filtro che rende trasparenti tutti i colori scelti.

../../_images/Krita_basic_filter_brush.png

Pennelli di filtri diversi utilizzati su parti diverse dell’immagine.

Krita dispone di molti altri filtri: puoi consultarli qui.

Motore del pennello Filtro

Dato che molte di queste operazioni si eseguono per pixel, Krita ti consente di utilizzare il filtro come parte del Motore del pennello Filtro.

Nella maggior parte dei software di manipolazione delle immagini essi sono strumenti separati, ma Krita lo possiede come motore del pennello, permettendo così una personalizzazione superiore al normale.

Questo significa che puoi creare un pennello che desatura i pixel, oppure uno che cambia la tonalità dei pixel soggiacenti.

Livelli dei filtri, maschere dei filtri e stili di livello

Krita ti permette anche di rendere i filtri parte della pila dei livelli, attraverso il Livello Filtro e le Maschere filtro. I livelli dei filtri riguardano tutti i livelli che si trovano sotto la stessa gerarchia. La trasparenza e le maschere di trasparenza sui livelli dei filtri influenzano le aree in cui il livello viene applicato.

Le maschere, d’altra parte, possono interessare un singolo livello e sono guidate da un’immagine in scala di grigi. Esse inoltre interessano tutti i livelli in un gruppo, in modo simile a una maschera di trasparenza.

Possiamo utilizzare questi filtri per rendere la nostra dama spettrale ancora più eterea, selezionando e clonando il livello del fantasma. Facciamo poi clic col destro, aggiungiamo una maschera di filtro e utilizziamo la sfocatura gaussiana impostandola intorno al valore di 10 pixel. Il livello clone viene posizionato dietro il livello originale e impostato al metodo di fusione “Colore scherma” per darle un bagliore spettrale definito. Puoi continuare a dipingere sul livello originale e tutto verrà aggiornato automaticamente.

../../_images/Krita_ghostlady_3.png

Gli Effetti dei livelli o gli Stili dei livelli sono maschere di filtro rese popolari da Photoshop e che risultano leggermente più veloci delle maschere regolari ma meno versatili. Sono disponibili facendo clic col destro su un livello e selezionando “Stile del livello”.

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